7 بازی تک نفره برای عاشقان داستان و ماجراجویی

بازی

بازی‌هایی که در این مقاله به آن‌ها پرداخته‌ایم ثابت می‌کنند که بازیکنان همچنان مشتاق هستند که یک ماجراجویی تک نفره مبتنی بر داستان را آغاز کنند که جذاب، فراگیر و چالش‌برانگیز است.

با ظهور بازی‌های چندنفره آنلاین و خدماتی در دهه ۲۰۱۰، این باور وجود داشت که بازی‌های تک‌نفره جذابیت خود را از دست می‌دهند و ممکن است به تدریج صنعت بازی را ترک کنند. اگرچه ممکن است در ابتدا این دیدگاه کمی اغراق آمیز به نظر برسد، اما دلیل محبوبیت آن مشخص بود. تعدادی از بازی‌های آنلاین مانند MOBA و شوترهای متمرکز بر قهرمان مانند Overwatch، توانسته‌اند سود زیادی برای سازندگان خود به ارمغان بیاورند. در نتیجه، بسیاری تصور می‌کردند که اکثر فرنچایزهای بزرگ از این روند پیروی خواهند کرد.

خوشبختانه، کار انفرادی نه تنها فروخته شده است، بلکه اکنون بیش از هر زمان دیگری محبوب شده است. اما برخی بازی ها با ایده های جدید و تکامل فرمول های معمول آثار تک نفره ثابت کرده اند که گیمرها همچنان آثاری در این دسته را دوست دارند و در صورت وجود نوآوری از آنها دست نمی کشند. این موضوع به ویژه برای بازی هایی که در ادامه در مورد آنها صحبت خواهیم کرد صادق است. این بازی ها با محبوبیت، تاثیرگذاری و نوآوری در فرمول سنتی بازی های تک نفره، ثابت کردند که چنین تجربیاتی همچنان جایگاه ویژه ای در صنعت بازی دارند.

دروازه بالدر 3

با توجه به محبوبیت چشمگیر در بین طرفداران سرسخت سبک نقش آفرینی دو بازی اول سری Baldur’s Gate، بدون شک نسخه سوم این سری نیز موفق خواهد بود. اما هیچ کس انتظار نداشت که این بازی به یک پدیده گسترده و اجتناب ناپذیر تبدیل شود. انتشار Baldur’s Gate 3 یک لحظه تاریخی برای صنعت بازی بود. لحظه ای که برای بازی های نقش آفرینی نوبتی و تاکتیکی حیاتی در نظر گرفته می شود. حتی افرادی که قبلاً علاقه ای به بازی های ویدیویی نداشتند تصمیم گرفتند یک بازی از این سبک را امتحان کنند که به دلیل استقبال گسترده دیگران تقریباً فراموش شده بود.

در حالی که امروزه اکثر بازی‌های تک‌نفره شامل دسترسی محدود به محتوا از طریق نوعی پرداخت درون برنامه‌ای یا پرداخت اضافی هستند، Baldur’s Gate 3 این روند مدرن را کاملاً شکست داد و تمام محتوای خود را در یک تجربه کامل و بدون نیاز به پرداخت اضافی به بازیکنان ارائه داد.

این رویکرد به استودیو لاریان امکان داد تا طیف شگفت‌انگیزی از گزینه‌ها و روش‌های مختلف بیان را ارائه دهد. بنابراین هر تصمیم یا جمله ای در دیالوگ ها می تواند به طور قابل توجهی روند داستان را تغییر دهد و تجربه هر بازیکن را منحصر به فرد کند.

Baldur’s Gate 3 بدون شک یک پیروزی بزرگ برای بازی های تک نفره است و بخش مهمی از تغییر چشم انداز صنعت بازی های ویدیویی در سال های آینده خواهد بود.

Chiaroscuro: Expedition 33

بازی

بازی‌های چندنفره آنلاین می‌توانند روزانه میلیون‌ها بازیکن را جذب کنند، زیرا توسعه‌دهندگان آنها اطمینان می‌دهند که بازیکنان دائماً با به‌روزرسانی‌ها، چالش‌ها و محتوای جدید بازمی‌گردند. اما بیشتر اینها از الگوهای تکراری پیروی می کنند، مانند معرفی یک Battle Pass یا اضافه کردن شخصیت های جدید در هر فصل. تجربه یک بازی تک‌نفره که فرمول‌های سنتی را از ابتدا بازسازی می‌کند، یک هیجان مشخص و خالص وجود دارد، و Clair Obscur: Expedition 33 این کار را انجام داد.

این بازی با الهام از بازی های نقش آفرینی کلاسیک، عناصری مانند دفاع و توانایی فرار در نبردهای نوبتی را اضافه کرد و تجربه ای منحصر به فرد را خلق کرد. علاوه بر این، داستان سرایی بلندپروازانه و احساسی توانست تأثیر ماندگاری بر روی بازیکن بگذارد.

Clair Obscur: Expedition 33 مدت کوتاهی پس از انتشار به موفقیت بزرگی دست یافت. دستاوردی که فراتر از استانداردهای رایج است که معمولا فقط در بازی های تک نفره دیده می شود و با نوآوری در گیم پلی و روایت، تجربه ای جدید و متفاوت را برای بازیکنان به ارمغان می آورد.

Resident Evil 7

بازی

غیرقابل انکار است که ژانر وحشت بقا در دهه 2010 دوران سخت و چالش برانگیزی را پشت سر گذاشت. حتی سری رزیدنت اویل که بسیار مورد تحسین قرار گرفته است از ریشه های خود دور شده است. کپکام در تلاشی برای دمیدن جان تازه ای به سری، تصمیم گرفت تا یک سیستم همکاری دو نفره را به برخی از نسخه های اصلی اضافه کند. در حالی که این تصمیم باعث شد تا Resident Evil 5 و Resident Evil 6 تجربه های سرگرم کننده ای داشته باشند، اما این احساس را نیز ایجاد کرد که بازی های ترسناک تک نفره دیگر جایی در صنعت ندارند، زیرا در آن زمان چنین بازی هایی به ندرت منتشر می شدند.

با این حال، کپکام تصمیم جسورانه ای گرفت و با Resident Evil 7 به ریشه های سری بازگشت. این بار با وجود تغییر به دیدگاه اول شخص، بازیکنان یک بار دیگر مجبور شدند به تنهایی از کابوس جان سالم به در ببرند و تنش و وحشت بازی را به میزان قابل توجهی افزایش دهند.

از زمان انتشار Resident Evil 7، بازی های ترسناک تک نفره زیادی توسط توسعه دهندگان کوچک و بزرگ ساخته شده است که برخی از آنها بسیار موفق بوده اند. در این میان می توان بازسازی Silent Hill 2 را برشمرد.بنابراین می توان گفت کپکام با این بازی ثابت کرده است که بازیکنان برای تجربه وحشت و یا افزودن نوآوری به آن همیشه نیازی به سیستم co-op یا چند نفره ندارند.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

قبل از عرضه کنسول نینتندو سوییچ در سال 2017، بسیاری از گیمرها در این فکر بودند که آیا نینتندو قصد دارد بیشتر روی بازی های چند نفره و آنلاین تمرکز کند. در آن زمان این موضوع به یکی از ترندهای اصلی صنعت بازی تبدیل شده بود و نینتندو می توانست به بازیگر مهمی در این مسیر تبدیل شود. اما خبر خوب برای طرفداران این بود که توسعه دهندگان برتر نینتندو بیشتر وقت و انرژی خود را صرف ایجاد تجربه های تک نفره کرده اند.

در حالی که Super Mario Odyssey یکی از موردانتظارترین بازی های آن دوره بود، بازی پرچمداری که نینتندو همزمان با عرضه کنسول جدیدش معرفی و تبلیغ کرد، چیزی جز The Legend of Zelda: Breath of the Wild نبود. اثری که نه تنها نقطه شروع نسل جدید سری زلدا محسوب می شود، بلکه مسیر بازی های جهان باز را برای همیشه تغییر داد.

با توجه به اینکه لیست اولیه بازی ها در زمان عرضه نینتندو سوییچ چندان گسترده نبود، شک و تردیدهای زیادی در مورد فروش این کنسول وجود داشت. با این حال، سوییچ فروش خوبی داشت و بسیاری از تحلیلگران این موفقیت را مدیون The Legend of Zelda: Breath of the Wild می دانند.

گیمرها در سراسر جهان برای خرید سوییچ صف کشیده اند و بسیاری مایلند آخرین نسخه Zelda را تجربه کنند. با این موفقیت، نینتندو پیامی قوی به صنعت بازی داد که حتی در عصر بازی های آنلاین و چند نفره، عطش گیمرها برای تجربه های عمیق و داستان محور تک نفره هنوز زنده است.

Red Dead Redemption 2

بازی

اگرچه GTA 5 به سرعت به یکی از پرفروش ترین بازی های تاریخ تبدیل شد، اما این بازی شهرت واقعی خود را بیشتر مدیون بخش آنلاین خود است. حالتی که بازیکنان را بارها و بارها به تجربه بازی می آورد.

البته این به معنای ضعیف بودن داستان نیست. روایت GTA 5 جذاب، سرگرم کننده و پر از شخصیت های دوست داشتنی است، اما موفقیت بخش آنلاین بازی این تصور را ایجاد کرده است که Rockstar در بازی بعدی خود، Red Dead Redemption 2، بیشتر روی چند نفره تمرکز خواهد کرد.

Rockstar با داستان Red Dead Redemption 2 فراتر از انتظارات بود و یکی از جذاب ترین، احساسی ترین و عمیق ترین روایت های تاریخ بازی های ویدیویی را خلق کرد. داستان آرتور مورگان و افول تدریجی دوران گاوچران در غرب وحشی، بازیکن را از همان دقایق ابتدایی مجذوب خود کرد. اگرچه بازی حالت آنلاین نیز دارد، اما به وضوح می توان دریافت که حالت چند نفره از اولویت کمتری نسبت به قسمت داستانی برخوردار است.

با موفقیت عظیم منتقدان و فروش چشمگیر Red Dead Redemption 2، Rockstar نشان داد که داستان همچنان انگیزه اصلی بسیاری از گیمرها برای تجربه یک بازی جدید است.

Cyberpunk 2077

بازی

بازی در زمان انتشار با مشکلات فنی مختلف و باگ های متعدد دست و پنجه نرم می کرد و بسیاری از ویژگی های وعده داده شده در تریلرها در نسخه نهایی موجود نبود. اما در میان موج انتقادات شدید، برخی از بازیکنان به پتانسیل پنهان بازی پی بردند و آن را الماسی دیدند که فقط نیاز به پرداخت و پالایش دارد. این پشتیبانی باعث شده تا بسیاری از طرفداران در CD Projekt Red به آینده بازی امیدوار باشند و توسعه دهنده را تشویق به ادامه کار و بهبود آهسته Cyberpunk 2077 کند.

در دنیای بازی‌های چند نفره، اگر یک بازی در ابتدا ضعیف عمل کند، اکثر بازیکنان معمولاً به تجربه جدیدی می‌روند. با این حال، Cyberpunk 2077 نشان داد که این قانون گاهی اوقات برای بازی های تک نفره اعمال نمی شود. به خصوص زمانی که کار بلندپروازانه و جامع باشد.

به لطف پشتیبانی مداوم و بازخورد سازنده طرفداران، CD Projekt Red توانسته است بازی را در طول زمان به طور قابل توجهی بهبود بخشد. نتیجه این تلاش ها تبدیل Cyberpunk 2077 به یکی از بهترین بازی های نقش آفرینی مدرن بود. با شهر شبانه خیره کننده و سطوح وسیعی از آزادی بازیکن، بازی ای که در نهایت تبدیل به چیزی شد که توسعه دهندگان و طرفداران همیشه آرزوی آن را داشتند.

شخصیت 5

بازی

سبک JRPG از دیرباز یکی از محبوب ترین ژانرهای بازی های ویدئویی به حساب می آمد، اما با گذشت زمان بسیاری از طرفداران احساس کردند که این نوع بازی کمی کهنه شده است. اساساً، این نوع تفکر شکل نبردهای نوبتی را به خود گرفت که به آرامی جای خود را به نبردهای بلادرنگ داد.

Persona 5 در سال 2016 با سبک بصری جذاب و پر زرق و برق و داستانی عمیق و پر از مضامین و ایده های جالب، دنیا را در بر گرفت. اما بزرگ‌ترین ویژگی بازی این بود که از مبارزات نوبتی دست نکشید و در عوض سازندگان بازی را به گونه‌ای طراحی کردند که تا حد امکان درگیرکننده باشد، بنابراین هرگز مانند یک سیستم قدیمی و قدیمی احساس نمی‌شد.

از زمان انتشار Persona 5، محبوبیت JRPG ها دوباره افزایش یافته است و این موفقیت به دلیل تعهد Atlus به حفظ جنبه های سنتی این ژانر است.