بعدی- اخیراً محققان تلاش کردند تا بفهمند که مردم در پایان زمان با استفاده از یک بازی رایانه ای چگونه رفتار خواهند کرد.
به گزارش پایگاه خبری علمی «IFLScience» شاید بررسی چند موضوع دشوارتر از پایان زمان و پایان جهان و چگونگی پاسخ بشر به آن باشد.
مشکل این است که از این نظر دشوار است که در حالی که جهان هنوز به پایان نرسیده است و شما سعی می کنید چنین چیزی را بفهمید، نمی توانید درک دقیق و دقیقی داشته باشید به این معنا که دنیا واقعاً به پایان نرسیده است. و اگر بخواهید پاسخ این سوال را در زمانی که دنیا واقعاً به پایان می رسد بیابید، دیگر کشف مشکل برای مردم مهم نخواهد بود و مطمئناً مردم در آن زمان دغدغه های دیگری خواهند داشت. در واقع، زمانی که سیارکی مانند دایناسورها در شرف نابودی بشر است، متقاعد کردن مردم برای خواندن تحقیقات شما می تواند سخت باشد.
تلاش برای کشف رفتار آخرالزمانی مردم
اما در همین راستا، یک تیم تحقیقاتی سعی کردند راهی برای درک رفتار مردم در آخرالزمان بیابند. در نتیجه آنها به یک بازی کامپیوتری روی آوردند. تیمی که این مشکل را بررسی می کرد از یک «بازی نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره» یا به اختصار «MMORPG» استفاده کرد. در این نوع بازی ها تعداد زیادی بازیکن به صورت آنلاین در دنیای مجازی با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند.
در این اجرا، بازیکنان برای تکمیل ماموریتها، کاوش، ارتقاء سطح و جمعآوری تجهیزات به دلخواه خود به حال خود رها میشوند. در پایان هفته 11، بازیکنان می دانستند که سرور بازی خاموش می شود و تمام پیشرفت ها و شخصیت های خود را از دست می دهند.
در نسخهای که قبلاً منتشر شده و بررسی نشده بود، تیم تحقیقاتی درباره رفتار بازیکنان که مشابه رفتار آخرالزمانی پایان بازی در نظر گرفته میشد نوشت: نتیجه یا مجازات بازیکنان در چند روز گذشته بیمعنی شده بود.
تیم تحقیقاتی معتقد بود که حذف جهان جایگزین خوبی برای پایان دنیای واقعی است و هیچ عواقبی برای عملکرد بازیکنان نخواهد داشت. تیم تحقیقاتی بر این باور بودند که این مطالعه به آنها کمک می کند تا به یک سوال قدیمی در مورد اینکه آیا بشریت با نزدیک شدن به آخرالزمان رفتار اخلاقی را کنار می گذارد، پاسخ دهند.
بررسی بیش از 270 میلیون عمل رفتاری بازیکنان در بازی!
در طول این مطالعه، تیم تحقیقاتی بیش از 270 میلیون کنش رفتاری ثبت شده بازیکنان در بازی را تجزیه و تحلیل کردند تا بدانند آیا رفتار آنها زمانی که میدانستند دنیا رو به پایان است تغییر میکند یا خیر. آنها بازی را به طرز شگفت آوری روان یافتند. به جز چند بازیکن که تصمیم گرفتند به کشتن ادامه دهند.
تیم تحقیقاتی نتیجه گرفت: «یافتههای ما نشان میدهد که هیچ تغییر رفتاری قابلتوجهی وجود ندارد، اما برخی از بازیکنان احتمال بیشتری برای انجام رفتارهای ضد اجتماعی (مانند کشتن بازیکنان) داشتند.
تیم تحقیقاتی همچنین گفت: «علاوه بر این، برخلاف گفتههایی که میگفتند حتی اگر میدانستم فردا دنیا از هم میپاشد، باز هم یک درخت سیب میکارم، متوجه شدیم که بازیکنان از تلاش برای پیشرفت شخصیتهای خود در بازی دست کشیدند و تکمیل کوئست و سطحبندی به میزان قابل توجهی کاهش یافت.
بر اساس این گزارش، وقتی دنیا به پایان می رسد، لزوماً زمان زیادی را برای بهبود خود (یعنی نرم شدن) صرف نمی کنید.
تیم تحقیقاتی همچنین دریافت که: افرادی که بازی را تا انتها ادامه دادند عموماً آرامترین و شاید متعهدترین افراد به بازی بودند. اما افرادی که بهطور داوطلبانه بازی را ترک کردند، آنچه در این مطالعه «بازیکنان واگرا» نامیده میشد، بیشتر درگیر رفتارهای ضداجتماعی مانند کشتن سایر بازیکنان بودند. زیرا آنها احساس مسئولیت و اعتیاد خود را به بازی از دست دادند.






ارسال پاسخ